Lorsque la quille est renversée et que le palet d’un joueur est le plus proche du jeton maître, on dit que ce joueur mène. Dans ce cas, il passe son tour jusqu’à ce qu’un adversaire réussisse à placer un palet plus près du maître que le sien. Si les adversaires ont tiré tous leur palets sans succès, le joueur qui mène lance ses palets restants en main afin d’améliorer éventuellement son score.